Saltar al contenido

El LACMA pesenta ‘3D: Doble Visión’

Lucy Raven, Curtains, 2014

Lucy Raven, “Curtains”, 2014, instalación audiovisual, 5.1 duración: 50 min., cortesía de la artista, © Lucy Raven.

El LACMA pesenta ‘3D: Doble Visión’ El Museo de Arte del Condado de Los Ángeles (LACMA) presenta la primera exposición en EE.UU. de obras en 3D, trazando sus ciclos de investigación, expresión creativa y popularidad comercial en los últimos 175 años. Del 15 de julio al 31 de marzo de 2019.]]>

Fuente: LACMA

Mostrando objetos relacionados con el “mass media” junto con arte histórico y contemporáneo, “3D: Double Vision” aborda la naturaleza de la percepción, el atractivo del ilusionismo, y nuestra relación con las tecnologías y los aparatos que lo acompañan. El principio óptico que subyace a todos los medios 3D es la visión binocular: el proceso por el cual nuestros cerebros sintetizan la información recibida por nuestros dos ojos en una única imagen volumétrica. Las más de 60 obras presentadas en la exposición activan este proceso mediante espejos, lentes, filtros o movimiento, lo que requiere una participación activa de los espectadores para completar la ilusión.

La exposición muestra obras en distintos medios, desde fotografía estereoscópica, películas, videos, anáglifos y animaciones por computadora, junto con trabajos en 2D que generan efectos tridimensionales mediante otros medios. Los creadores de estas obras son igualmente diversos: algunos son artistas destacados, otros son considerados principalmente científicos, ingenieros, directores o diseñadores, y otros aún son creadores desconocidos.

Historia del 3D
La historia del 3D comienza en la década de 1830 con la invención del estereoscopio. Inicialmente considerado un dispositivo científico, el estereoscopio pronto entró en la cultura popular, ya que el público victoriano se fascinó con las fotografías estéreo que representan tierras lejanas, monumentos colosales, eventos actuales y escenas cómicas. La tecnología de imágenes en movimiento 3D siguió en el siglo XX, allanando el camino para el auge de Hollywood en la década de los 50, junto con productos de consumo como las cámaras View-Masters y Stereo Realist. Otros formatos 3D, especialmente la impresión lenticular y la holografía, se inventaron para generar efectos dimensionales sin la ayuda de gafas. Los artistas de hoy tienen acceso a estas técnicas análogas y a innumerables herramientas digitales, lo que les permite capturar información espacial y crear mundos virtuales.

Contenido relacionado

‘Una Historia Universal de la Infamia’ – LACMA (exposición, 2018)

Follow us on:

El LACMA pesenta ‘3D: Doble Visión’